生活不会因为你个人的疲倦或喜悦而停下转动,又到年末,大多人将跨入新的一年,而有的人将被时间分割,成为回忆。
每到年末的时候,互联网上的气氛都变得是文艺感伤的,为啥这么说?现在大家在用的各种APP,又该给你发送各种年度数据总结了吧?来分析你在过去的一年里取得了什么样的成就,是什么样的性格,在你的数据人生里增添几分色彩。

在不久前,知名的大橙 P站 也发了一个年度总结,把 2022年 流行的全球 XP 展示给了世人,从某种角度来说,这也反映了当前时间点流行的元素,多年后再来回顾这些数据,你也能看到当时流行的网络元素。
年度数据涵盖了许多流行的 XP 元素:男性与女性…或者其他性别的偏好、热门的观看类别、场景与访问设备、具体的关键字和观看时间分析等等,官方说这些都是由统计学家从几十亿次的访问数据编制而成。
像是这样的数据统计,有9个年头了,除了喜好,P站还给出了人们的喜好变迁,一起来看看国际友人都在看些什么东西吧。

首先,官方给出的年度关键字是 “真实”,根据官方给出的数据来看,这个真实指的是像下面这样:“真正的愉悦”,“真正的情侣”和“真正的按摩”。虽然听上去有点妖娆,但这个数据是基于全站的搜索结果得出来的,另外女性在这个类别上,观看的比例较男性多 37% 。
看到这里你可能会有个小疑惑,女性?P站 怎么会知道访问者的性别?其实这里 P站 自己并不能直接得到你的性别数据,它是通过与谷歌的广告投递服务来实现的,现在的广告大多是基于个性化推荐,而这些个性化广告又来自日常的设备使用与搜索记录。(简称大数据)

用机器学习来判断使用者的大致情况,然后用作匿名分析,说句题外话,现在的平台大多有对设备使用者构建的心理画像,方便实现精准营销。
在 P站 访问者使用的设备上,移动设备占据了 97%,其中智能手机占了 84%,桌面PC端有 13%,桌面端相较于 2021年,还下降了 6% 的用户,说明大家一个手机就能完成的事情,不太愿意去碰电脑了。

但是…不碰电脑还有其他的设备,像是使用 PlayStation 的玩家就占了游戏主机的 3/4 ,具体是PS几就没有办法统计了。

在操作系统的使用上,智能手机 Android 和 iOS 几乎是对半开,但是安卓设备的流量有下滑的趋势。PC 上 Windows 占据了大头。

另外比较有意思的就是,随着电脑上的 IE 停止支持,用它的人相较于 2021年 下降了 69%,现在还主动在用 IE浏览器 访问 P站 的,这个使用场景就很令人好奇了,首先排除是在自己的电脑上。除此之外,从这里也能看出 Chrome 系列浏览器的影响力。

接下来是男女的偏好,大家看排名第一的偏好,一边是日本、一边是蕾丝边,感觉符合大家一贯的预期。

另外就是最大的环节了-幻想,当下流行的电影和游戏都影响着人们在 P站 私下的搜索关键字。在电影上面,这些统计的都是国外的剧集了,所以没有什么大的变化。

而在游戏与动漫相关的分类上,有人在上半年就统计过 P站 女角色的投稿数据,不得不说,有时候在喜欢虚拟角色的时候,往往是投映了自己的性情偏好。

这也从侧面说明了一个问题,那就是为什么现在的游戏人物设计,或者广告画面都透露出少少少…大大大的倾向,那就是明确要勾起你进到想入非非的境界,因为这些都是可以明确提高点击量的操作。
来看看游戏角色的前10名吧:

- D.Va(守望先锋)
- 珍妮模组(我的世界)
- 黑百合(守望先锋)
- 蒂米斯特雷库夫人(生化危机)
- 天使(守望先锋)
- 猎空(守望先锋)
- 莫娜(原神)
- Ruby(堡垒之夜)
- 周美灵(守望先锋)
- 史莱姆(原神)
其中可以看到我的世界和原神这两个是比较令人意外的,啥?你说原神在意料之中?毕竟里面的人物…巴拉巴拉….停!这里想说的是第十名的那玩意,史莱姆,这玩意的加入能有什么特别的乐趣吗。奇怪的东西又增加了。


另外就是我的世界了,其实这款游戏发展到现在,画质也不是一堆模糊艺术的像素风格了,加上画质和人物 Mod 之后,玩得也是很花的。


老司机在哪里都能搞出些新东西,而在守望先锋里面,除了衍生的内容,你以前甚至在游戏里就能看到一些人在做一些,正常人完全 Get 不到点,比如说专门开一些自定义模式房间,然后选出特定的角色,然后来进行角色扮演的对战。

有句话怎么说来着,人的XP是天生自由的,可以冷门但不能邪门。
最后,如果你问这些报告里面的数据统计的全是国际友人吗?那就不好说了,对吧。